このゲームとは?
あなたはAI軍師の育成者です。
AIが戦略を提案し、あなたがそれを承認・修正します。ゲームを重ねるとAIが賢くなり、より良い戦略を提案するようになります。
目標
全68ヶ国のうち41ヶ国以上を支配すれば覇権勝利。全68ヶ国で天下統一です。
逆に自分の領土が0になると敗北です。
ターンの流れ
評定
現在の勢力状況を確認
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軍議
AIの提案を確認・修正
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実行
全68勢力が同時行動、結果表示
軍議フェーズでできること
AIが3つの行動を提案します。気に入らない提案は「変更」ボタンで別の行動に差し替えられます。
変更回数には制限があり、AIが成長すると減ります(AIを信頼するため)。
リソース
⚔兵力 — 攻撃・防御に使用。毎ターン自動回復
🌾兵糧 — 兵を維持するのに必要。不足すると兵が減少
💰軍費 — 徴兵や築城に使用。領土から毎ターン収入
🏯領土 — 支配している国の数。多いほど有利
戦闘のコツ
兵力比が重要です。1.5倍以上の兵力があれば「有利」と表示されます。
山岳地形は防御+25%、城レベルが高いほど攻めにくくなります。
AI成長システム
AIはゲームを重ねるごとに成長します。レベルが上がると使える戦術が増えます。
🧠 若き凡将 → 攻撃/防御/徴兵
🧠 学び始めた将 → +偵察/築城
🧠 知将の片鱗 → +同盟/外交
🧠 老練な戦略家 → +裏切/包囲
🧠 天下人の器 → 全戦術解放
AIの成長はゲーム間で引き継がれます。負けても経験は無駄になりません!
便利機能
速度ボタン (1x/2x/3x)でゲーム速度を変更できます。
自動進行ボタンでAIに数ターン任せることもできます。
マップの国をタップすると詳細情報を確認できます。