このゲームとは?
あなたはAI軍師の育成者です。
AIが戦略を提案し、あなたがそれを承認・修正します。ゲームを重ねるとAIが賢くなり、より良い戦略を提案するようになります。
目標
全68ヶ国のうち41ヶ国以上を支配すれば覇権勝利。全68ヶ国で天下統一です。
逆に自分の領土が0になると敗北です。
ターンの流れ
評定
現在の勢力状況を確認
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軍議
AIの提案を確認・修正
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実行
全68勢力が同時行動、結果表示
軍議フェーズでできること
AIが3つの行動を提案します。気に入らない提案は「変更」ボタンで別の行動に差し替えられます。
変更回数には制限があり、AIが成長すると減ります(AIを信頼するため)。
リソースの仕組み
⚔兵力 — 攻撃・防御の戦力。毎ターン+6自動回復。徴兵(10金/人)で増やせる
🌾兵糧 — 兵1人につき毎ターン1消費。0になると兵が5%減少! 石高×5で毎ターン生産。内政で緊急補充可能
💰軍費 — 毎ターン領土1つにつき+15金(海沿い+30%)。徴兵・築城・内政に使用。交易や減兵でも稼げる
🏯領土 — 支配国数。41/68で覇権勝利!多いほど収入UP
経済が苦しい時は?
🌾 兵糧不足 → 「内政」で+300糧を即補充(50金)
💰 金欠 → 海沿いの国で「交易」(+40金)、または「減兵」で兵を解散(1人=3金)
⚠️ 兵が多すぎると兵糧が足りなくなります。領土に見合った兵力を維持しましょう。
戦闘のコツ
兵力比が最重要。1.5倍以上の兵力があれば「有利」です。
🏔️ 山岳地形は防御+25%、🏯 城レベルが高いほど攻めにくくなります。
⚡ 相手が同時に攻めてきたら野戦(城の防御ボーナスなし)になります。
AI成長システム
AIはゲームを重ねるごとに成長します。レベルが上がると使える戦術が増えます。
🧠 若き凡将 → 攻撃/防御/徴兵/内政
🧠 学び始めた将 → +偵察/築城/交易
🧠 知将の片鱗 → +同盟/外交
🧠 老練な戦略家 → +裏切/包囲
🧠 天下人の器 → 全戦術解放
AIの成長はゲーム間で引き継がれます。負けても経験は無駄になりません!
行動一覧
⚔️攻撃 — 隣の国に攻め込む。勝てば占領
🛡️防御 — 内地から前線へ兵を移動
💂徴兵 — 金10で兵1を雇う
🌾内政 — 金50で兵糧+300を即補充
💰交易 — 海沿いの国で金+40を稼ぐ
🚫減兵 — 兵を解散して金を回収(1人=3金)
🏯築城 — 城を強化して防御力UP
👁️偵察 — 隣国の情報を得る
便利機能
速度ボタン (1x/2x/3x)でゲーム速度を変更できます。
自動進行ボタンでAIに数ターン任せることもできます。
マップの国をタップすると詳細情報を確認できます。